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Openclaw Unity Plugin

未申請

作者: TomLeeLive

55 MCP tools to drive the Unity Editor from any MCP-compatible AI agent — scenes, GameObjects, prefabs, assets, tests, and builds. OpenClaw gateway included for remote and chat access.

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サーバーをセットアップ

このサーバーには個別の設定が必要です。再利用可能な公開起動コマンドがないため、プロジェクトの手順に従ってください。

プロジェクトの手順

Files & Storageの他のサーバー

ディレクトリ全体を見る

未申請リスティング

このMCPサーバーはあなたのものですか?

このリスティングは公開情報から自動的にインデックスされました。申請することで、ページの編集、互換性の設定、成長ツールのアンロックができます。2分以内に完了します。

このサーバーを申請する

セキュリティプロファイル

申請済みおよび認証済みのサーバーは毎週の静的スキャンを受け、コードが到達できる範囲(外部サービス、環境変数、シェルコマンド、エージェント設定フォルダ)と既知のアドバイザリを持つ依存関係が表示されます。このリスティングを申請すると利用できます。 セキュリティプロファイルの仕組み

40 件中 40 件

ドキュメントに記載されたツール (40)

プロジェクトのドキュメントに基づきます。サーバーのハンドシェイクは、各ツールの説明や動作を検証するものではありません。

app.getState

Get play mode, FPS, etc.

app.pause

Toggle pause (Editor)

app.play

Enter play mode (Editor)

app.stop

Exit play mode (Editor)

component.add

Add component to object

component.get

Get component data

component.list

List available types

component.remove

Remove component

component.set

Set field/property value

console.clear

Clear captured logs

console.getErrors

Get error/exception logs (with optional warnings)

console.getLogs

Get Unity console logs (with type filter)

debug.hierarchy

Text hierarchy view

debug.log

Write to console

debug.screenshot

Capture screenshot (with UI)

editor.refresh

Refresh AssetDatabase (triggers recompile)

gameobject.create

Create GameObject or primitive

gameobject.delete

Delete a GameObject (alias for destroy)

gameobject.destroy

Destroy a GameObject

gameobject.find

Find by name, tag, or component type

gameobject.getAll

Get all GameObjects with filtering

gameobject.getData

Get detailed object data

gameobject.setActive

Enable/disable object

gameobject.setParent

Change parent

scene.getActive

Get active scene info

scene.getData

Get scene hierarchy data

scene.list

List all scenes in build settings

scene.load

Load a scene by name (Play mode)

scene.open

Open a scene in Editor mode

scene.save

Save active scene (Editor mode)

scene.saveAll

Save all open scenes (Editor mode)

script.execute

Execute code/methods (Debug.Log, Time.timeScale, PlayerPrefs, reflection calls)

script.list

List script files in project

script.read

Read script file contents

transform.getPosition

Get world position (x, y, z)

transform.getRotation

Get rotation in Euler angles

transform.getScale

Get local scale

transform.setPosition

Set world position

transform.setRotation

Set rotation (Euler)

transform.setScale

Set local scale

ツールの変更履歴

同じ設定での完全なチェック同士を比較します。ツールの列挙のみで実行はしていません。入力スキーマの変更は測定していません。

完全なツールチェックはまだありません。