Dcc MCP Blender logo

Dcc MCP Blender

未申請

作者: dcc-mcp

Blender addon for the DCC Model Context Protocol (MCP) ecosystem — embeds a Streamable HTTP MCP server directly inside Blender

3daiai-agentsblenderblender-addondccdcc-mcpllmmcpmodel-context-protocolpython

サーバーをセットアップ

01 / クライアントを選択

02 / 接続前の準備

認証方法は未指定です。接続前にプロジェクトの手順を確認してください。

プロジェクトが必要とする実行環境をインストールし、クライアントから利用できるようにしてください。

プロジェクトの手順

手順に記載された名前をカンマで区切って入力してください。秘密の値は入力しないでください。

03 / 設定を追加

出典:公開インストール手順から生成

claude mcp add --transport stdio 'dcc-mcp-blender' -- 'uvx' 'dcc-mcp-blender'

プレースホルダーを置き換えてからターミナルで実行してください。

04 / クライアントで確認

クライアントの MCP 設定で接続とツール一覧を確認してください。設定のコピーだけでは接続成功は確認できません。

AI & MLの他のサーバー

ディレクトリ全体を見る

未申請リスティング

このMCPサーバーはあなたのものですか?

このリスティングは公開情報から自動的にインデックスされました。申請することで、ページの編集、互換性の設定、成長ツールのアンロックができます。2分以内に完了します。

このサーバーを申請する

セキュリティプロファイル

申請済みおよび認証済みのサーバーは毎週の静的スキャンを受け、コードが到達できる範囲(外部サービス、環境変数、シェルコマンド、エージェント設定フォルダ)と既知のアドバイザリを持つ依存関係が表示されます。このリスティングを申請すると利用できます。 セキュリティプロファイルの仕組み

29 件中 29 件

ドキュメントに記載されたツール (29)

プロジェクトのドキュメントに基づきます。サーバーのハンドシェイクは、各ツールの説明や動作を検証するものではありません。

blender-animation

setkeyframe, setframerange, getframerange, setcurrentframe, getkeyframes, deletekeyframes, bakeanimation

blender-camera

createcamera, setactivecamera, setcameraproperties, listcameras

blender-collection

createcollection, linktocollection, listcollections

blender-dev

attachproject, reloadmodules, runcheck, runentrypoint, runscript, listaddons, getaddonstatus, enableaddon, disableaddon, captureuisnapshot, finduielements, startdebugserver, getpythonenvironment

blender-export-preset

listexportpresets, saveexportpreset, loadexportpreset, deleteexportpreset

blender-geometry

createsphere, saveblend, fileexists, exportfbx, exportobj

blender-geometry-nodes

addgeometrynodesmodifier, listgeometrynodesmodifiers, creategeometrynodegroup, assigngeometrynodegroup, setgeometrynodemodifierinput, evaluategeometrynodesinfo

blender-import-to-scene

importtoscene

blender-interchange

importfile, importfbx, importobj, importusd, exportgltf, exportusd, exportalembic, batchexport

blender-light-rig

createthreepointlightrig, createareasoftbox, createhdriworld, animatehdrirotation, listlightrigs, setlightrigintensity, aimlightatobject, grouplights, setrenderviewtransform, getlightingsummary

blender-lighting

createlight, setlightproperties, listlights, setworldbackground

blender-material-library

savematerialpreset, listmaterialpresets, loadmaterialpreset, deletematerialpreset, getshaderassignment, getmaterialconnections, setmaterialattribute, assigntexture, listimages, reloadimage, listcolorspaces, setcolormanagement

blender-materials

creatematerial, assignmaterial, setmaterialcolor, listmaterials, deletematerial

blender-mesh

addmodifier, applymodifier, listmodifiers, getmeshinfo

blender-mesh-ops

getpolycount, cleanupmesh, triangulatemesh, separatemesh, combinemeshes, mergevertices, extractfaces, mirrormesh, selectbymaterial

blender-objects

createobject, deleteobject, duplicateobject, moveobject, rotateobject, scaleobject, getobjectinfo, getselection, setselection, selectbytype, findbypattern, renameobject, parentobject, groupobjects, setvisibility, getboundingbox, centerorigin, freezetransforms

blender-physics

addrigidbody, setrigidbodyproperties, removerigidbody, listrigidbodies, setrigidbodyworldsettings, bakerigidbodysimulation, clearrigidbodybake, addclothmodifier, setclothsettings, addcollisionmodifier, setcollisionsettings, listsimulationmodifiers, bakesimulation, clearsimulationcache, getsimulation

blender-pipeline

getassetmetadata, tagassetmetadata, clearassetmetadata, setprojectcontext, createpublishmanifest, preparepublishpackage

blender-pose-library

listposes, savepose, loadpose

blender-render

renderscene, setrendersettings, getrenderinfo, captureviewport

blender-render-farm

validatesceneforfarm, writerenderjob, submitrenderjob, getrenderjobstatus, listrenderjobs, cancelrenderjob, cooperativecancel, renderfarmstatus

blender-rigging

createarmature, createbone, mirrorbones, addconstraint, setconstraintproperties, bindmeshtoarmature, addshapekey, setdriver, retargetanimation

blender-scene

newscene, openscene, savescene, listobjects, getsceneinfo, getsessioninfo

blender-scripting

executepython, executescriptfile, getblenderinfo

blender-shader-nodes

listmaterialnodes, setprincipledinput, listnodetrees, listnodes, createnode, deletenode, listnodesockets, connectnodes, disconnectnodes, listnodelinks, setnodeinput, getnodevalue, creatematerialwithnodes, assigntexturenode, setprincipledinputs

blender-shot-export

getshotinfo, exportcamera

blender-texture-bake

listbaketargets, baketextures, bakeambientocclusion, bakelighting, transfermaps

blender-uv-ops

listuvmaps, createuvmap, deleteuvmap, copyuvmap, getuvinfo, getuvislands, projectuvs, unwrapuvs, packuvs, normalizeuvs

blender-validation

runscenechecks, validatemesh, validatematerials, validateanimation, validateexportreadiness, getvalidationreport

ツールの変更履歴

同じ設定での完全なチェック同士を比較します。ツールの列挙のみで実行はしていません。入力スキーマの変更は測定していません。

完全なツールチェックはまだありません。