Unity AI ProBuilder
未申請MCP Tools for Unity ProBuilder — model and edit meshes with AI.
3daigamedevmcpmodel-context-protocolunity
未申請リスティング
このMCPサーバーはあなたのものですか?
このリスティングは公開情報から自動的にインデックスされました。申請することで、ページの編集、互換性の設定、成長ツールのアンロックができます。2分以内に完了します。
このサーバーを申請するツール(13個)
probuilder-bevel
Bevel edges
probuilder-bridge
Bridge between edge selections
probuilder-connect-edges
Connect edges with new geometry
probuilder-create-poly-shape
Create custom polygon-based meshes
probuilder-create-shape
Create primitive shapes (cube, sphere, cylinder, etc.)
probuilder-delete-faces
Delete faces by index or direction
probuilder-extrude
Extrude faces with various methods
probuilder-flip-normals
Reverse face normals
probuilder-get-mesh-info
Read mesh data (faces, vertices, edges)
probuilder-merge-objects
Combine multiple ProBuilder meshes
probuilder-set-face-material
Apply materials to specific faces
probuilder-set-pivot
Change mesh pivot point
probuilder-subdivide-edges
Add vertices to edges